Super Mario Odyssey é bom para a saúde mental, revela estudo

Super Mario Odyssey é bom para a saúde mental, revela estudoSuper Mario Odyssey é bom para a saúde mental, revela estudo
Créditos: Divulgação/Nintendo

Um estudo publicado pela Frontiers revelou que jogar Super Mario Odyssey traz benefícios para a saúde mental, sendo mais uma ferramenta para ajudar a combater a depressão. O jogo foi lançado para Nintendo Switch em 2017 e é considerado um dos principais lançamentos da empresa desde então.

A publicação realizada pela revista utilizou Super Mario Odyssey em contextos clínicos. O jogo, que exige dos jogadores a navegação em ambientes tridimensionais, foi escolhido por seus processos que dependem do hipocampo, uma área do cérebro associada à memória e à aprendizagem espacial.

“Utilizamos o Super Mario Odyssey, que exige que os participantes naveguem em ambientes 3D usando processos que dependem do hipocampo e, assim, potencialmente influenciam o desempenho mediado pelo hipocampo em tarefas de memória, especificamente memória visuoespacial”, diz a publicação.

Foto: Divulgação/Nintendo

A pesquisa envolveu 46 pacientes diagnosticados com depressão, que relataram jogar videogames raramente em seu tempo livre. Eles foram divididos aleatoriamente em três grupos distindos.

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Dessa forma, um jogando Super Mario Odyssey, outro utilizando o programa de treinamento cognitivo CogPack, e um terceiro recebendo tratamento clínico padrão, incluindo medicação e psicoterapia.

Estudo chama a atenção para fator importante

Os participantes foram avaliados no início e no final do estudo. A análise considerou diversos fatores, como sintomas de depressão, motivação para treinamento cognitivo, e habilidades de memória e aprendizagem visuoespacial.

Os resultados mostraram que, após seis semanas, o grupo que jogou videogame apresentou uma diminuição significativa nos sintomas depressivos. Além disso, eles também apresentaram uma motivação maior para o treinamento, em comparação com o grupo de controle ativo.

Contudo, o estudo também apresenta algumas ressalvas. Os pesquisadores observaram que o grupo de videogames não teve um desempenho significativamente melhor do que os outros dois grupos em alguns aspectos. Dessa forma apontaram a necessidade de seguir com um acompanhamento profissional.

Fonte: Eurogamer

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