Sony trabalha em óculos de realidade aumentada para o PlayStation 5

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Créditos: Divulgação

A Sony teve uma nova patente vazada, mostrando que eles trabalham em um óculos de realidade aumentada para funcionar em conjunto ao seu console PlayStation 5.

De acordo com os documentos que surgiram, é revelado que o gameplay exigirá que o processamento ocorra de forma externa. Ou seja, o usuário terá de estar próximo ao seu PS5 e usando o DualSense para que ele opere da forma desejada.

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Porém, a Sony também revela que a plataforma poderia ser compatível com outros hardwares third-party – apesar de não citar quais. A ideia é delegar as tarefas de processamento ao console e PC, mantendo os custos de produção baixos e evitando que invistam demais em algo que pode não gerar o retorno financeiro que esperam.

A patente também demonstra que a corporação já tem um interesse nesta tecnologia há alguns anos, com o documento sendo submetido em agosto de 2022 e sua aplicação sendo aprovada no mês de fevereiro de 2023. Como esperado, eles estão avaliando como será o conteúdo na realidade aumentada – trabalhando neste conceito para gaming.

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Foto: Divulgação/PlayStation

A Sony e o gameplay em realidade aumentada

Em termos de uso, a Sony deseja assim misturar elementos de videogame com objetos no mundo real. Uma das imagens, por exemplo, mostra que um papel curvado pode ter digitalizado pelo óculos de realidade aumentada e transformando em uma pista de corrida de motocross.

Já a imagem abaixo, revela que um papel dobrado pode se tornar uma plataforma com níveis diferentes – formando uma interação entre o real e o virtual. A tecnologia também clama que podem ser usados múltiplos elementos para transformar em um playground.

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Os saltos podem nem chegar ao PS5

Vale notar que, apesar da patente da Sony Interactive Entertainment ser real e estar listada para o PlayStation 5, é possível que a tecnologia nem seja lançada nesta geração e que ainda exija mais testes e um cenário mais propício dentro da indústria gaming.

O PlayStation VR2, por exemplo, foi lançado recentemente e já traz a realidade virtual de forma melhor ao dispositivo que foi visto na geração passada. Inclusive, poucos meses após seu lançamento já tinha 600 mil unidades vendidas pelo planeta e superava o modelo anterior.

Fonte: Gamerant

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