Sifu recebe novos trajes e devs celebram 3 milhões em vendas

Sifu recebe novos trajes e celebra 3 milhões de cópias vendidasSifu recebe novos trajes e celebra 3 milhões de cópias vendidas
Créditos: Sloclap

A desenvolvedora Sloclap anunciou, nesta quarta-feira (21), que Sifu alcançou a marca de 3 milhões em vendas. Para celebrar a conquista, os devs divulgaram que mais dois trajes estão chegando ao game, como parte dos dois anos de lançamento do game de Kung-Fu.

Dentre os trajes, um deles é uma roupa com inspiração no último chefe de Absolver – o outro game da Sloclap. Já a segunda roupa é um macacão mais simples, que deve agradar quem procura um estilo “largadão”. Abaixo você confere o trailer:

A Sloclap não comentou muito sobre o número em vendas de Sifu. Porém, em comunicado á imprensa informou que o beat ’em up de Kung-Fu alcançou a marca de 3 milhões de vendas, desde o seu lançamento no dia 8 de fevereiro de 2022.

Sifu vendeu 3 milhões de cópias em pouco mais de 2 anos

Após o lançamento em fevereiro de 2022, Sifu conquistou o público ao oferecer um beat ’em up com elevado grau de dificuldade. Durante os meses subsequentes, a Sloclap lançou diversas atualizações, incluindo a introdução de diferentes opções de dificuldade.

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Com lançamento no dia 8 de fevereiro de 2022, o game de porradaria levou um pouco mais de 2 anos para alcançar 3 milhões em vendas. O número é bem impressionante, sendo que até março de 2023 a Sloclap informou vendas na casa dos 2 milhões. Ou seja, de 2023 até 2024, Sifu vendeu mais 1 milhão de cópias.

Recentemente a Sloclap também divulgou algumas métricas de Sifu. Dentre elas, 78,9% dos jogadores escolheram o personagem masculino para controlar ao longo da jornada. O nível de dificuldade mais elevado foi o menos selecionado, enquanto Discípulo (o equivalente ao Normal) foi o mais escolhido, atraindo 70,4% do público.

Além disso, o final mais desbloqueado foi o caminho da vingança (21,9%), enquanto o virtuoso foi selecionado em 9,77% das jogatinas. A Sloclap revelou ainda que 7,5% dos jogadores desbloqueou todas as habilidades de forma permanente e só 0,23% atingiram o nível Ouro no desafio mais difícil do modo Arenas.

Sifu se mostrou um belo sucesso para a Sloclap, que ofereceu amplo suporte ao game mesmo após o seu lançamento. Porém, ao que tudo indica o game não deve receber nenhuma nova expansão substancial, como o modo Arenas. A não ser que os devs estejam preparando alguma surpresa aos jogadores.

Fonte: Gaming Bolt

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