Overwatch 2 vai estrear sistema de cura passivo a partir da Temporada 9

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Créditos: Divulgação/Blizzard

Em preparação para a estreia da Temporada 9 de Overwatch 2, a Blizzard pode estar trabalhando em uma das mudanças mais polêmicas de toda a história do game. Segundo a desenvolvedora, o update vai trazer um novo sistema de cura passivo para personagens de ataque e tanques, de forma a aumentar sua autonomia.

Segundo o diretor do game, Aaron Keller, o sistema vai entrar em ação nos momentos em que os jogadores não estiverem em situações ativas de combate. A intenção é a dar a esses tipos de heróis uma maior sustentabilidade, especialmente em situações nas quais o time disponível não está agindo de maneira muito cooperativa.

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Foto: Divulgação/Blizzard

Isso também deve tirar alguma pressão dos jogadores de Suporte para manter todos vivos, dado que jogadores individuais agora terão mais controles sobre seus recursos de vida”, explicou o diretor de Overwatch 2. Segundo ele, a mudança vai mudar a dinâmica central do game, alterando tanto o poder de personagens individuais quanto o de times completos.

Overwatch 2 passa por fase de incertezas

No blog oficial do jogo, Keller também reconhece com o que diferencia (ou costumava diferenciar) o FPS é a ênfase que ele dá à experiência coletiva. Ao mesmo tempo, entrar em uma partida e se deparar com uma equipe que não colabora pode resultar em conflitos com resultados bastante frustrantes.

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Foto: Divulgação/Blizzard

A dependência em colegas de time pode simultaneamente ser um dos melhores e um dos piores atributos do jogo”, explicou. Ele citou que a Blizzard implementou questões como o sistema de ping e uma opção para sincronizar respawns como forma de incentivar o trabalho em equipes. A empresa comprometeu a continuar fazendo outras mudanças desse tipo no futuro.

Além de anunciar o novo sistema de cura passivo, o diretor afirmou que Overwatch 2 vai testar novos sistemas de gameplay. Entre eles está o Quicker Play, que diminui a duração de partidas ao reduzir o tempo de movimentação de cargas e de capturas de ponto. A intenção é coletar feedbacks do público e incorporá-los rapidamente em mudanças mais permanentes.

Fonte: Blizzard

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