A NVIDIA abriu uma nova divisão chamada de GEAR – um acrônimo para “Generalist Embodied Agent Research”. A intenção deste grupo será de avançar ainda mais no cenário das inteligências artificiais e ajudar a construir IAs que podem operar tanto no mundo físico quanto nos virtuais.
Um exemplo destas ações que eles podem tomar é no desenvolvimento de sistemas que tragam NPCs inteligentes em jogos ou até mesmo inteligências artificiais personalizadas para robôs e máquinas no geral – não é de se estranhar que Jensen Huang, Jeff Bezos e até Pat Gelsinger quiseram investir milhões em empresas de robôs humanoides.
A página oficial da NVIDIA GEAR destaca quatro grandes objetivos para suas atividades futuras: reforçar a progressão de modelos multimodais de base, robôs de tarefas gerais, agentes de base em mundos virtuais e simulação & dados sintéticos.
Também são destacados quatro projetos em que estão trabalhando em conjunto com seus estudos sobre inteligência artificial. Dois deles geram agentes movidos via IA que são proficientes e proativos dentro do jogo Minecraft.
Outro projeto da NVIDIA GEAR é uma técnica de aprendizado otimizada para robôs, com o objetivo de despertar a “destreza em nível super-humano”. Por último, eles estão colaborando em prompts multimodais para especificação das tarefas dos robôs e desenvolvendo um benchmark para estas ações.
Fundando a NVIDIA GEAR
O grupo NVIDIA GEAR é co-fundado por Jim Fan e Yuke Zhu, que já trabalharam em diversos projetos internos anteriormente.
Fan afirma que eles desejam que as inteligências artificiais farão parte de nosso cotidiano, tanto no mundo físico quanto no virtual e eles pretendem aprimorar nossa relação com elas daqui em diante.
Nós acreditamos em um futuro onde cada máquina que se mova será autônoma, e robôs e agentes de simulação serão tão onipresentes quanto nossos iPhones. Estamos montando o ‘Foundation Agent’ – uma inteligência artificial que aprende a agir de forma habilidosa em muitos mundos, seja real ou virtual
Jim Fan
Ele também afirma que o NVIDIA GEAR chegou na hora ideal, já que estamos em um momento propício para que este tipo de tecnologia integre nosso dia-a-dia.
2024 é o ano da robótica, o ano da inteligência artificial nos games e o ano da simulação
Jim Fan
Fonte: Tom’s Hardware
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