Helldivers 2 superou problemas de servidores, afirma Arrowhead Games

Helldivers 2 superou problemas de servidores e se prepara para novos desafiosHelldivers 2 superou problemas de servidores e se prepara para novos desafios
Créditos: Divulgação/PlayStation

Lançado no dia 8 de fevereiro deste ano, Helldivers 2 finalmente parece ter superado os problemas de servidores que o acompanharam desde sua estreia. Segundo a Arrowhead Game Studio, o último fim de semana foi o primeiro da história do game que não registrou longas filas de espera ou problemas graves de desconexões.

A vitória para a desenvolvedora foi celebrada no último domingo (25) pelo CEO Johan Pilestedt, que afirmou que suas equipes finalmente vão poder se focar em outras áreas. Segundo o executivo, a estabilização dos servidores do título vai permitir que o estúdio volte a seus “planos originais” de trazer novidades para o game.

No sábado anterior, Pilestedt afirmou que Helldivers 2 chegou a 800 mil jogadores simultâneos, o que acabou provocando algumas pequenas filas de espera. No entanto, o título parece ter suportado bem a demanda e, quando foi necessário esperar algum tempo para entrar em partidas, isso não se estendeu a vários minutos ou horas — algo comum nos primeiros dias após o lançamento.

Helldivers 2 não pretende implementar DLSS

Segundo o CEO da Arrowhead Game Studio, os próximos passos do estúdio não envolvem a implementação nativa de recursos de DLSS. O executivo argumenta que, embora a tecnologia seja legal, ela não é exatamente necessária. Além disso, ele prefere focar os esforços da empresa em reforçar os elementos de gameplay que conquistaram o público.

Helldivers 2 superou problemas de servidores e se prepara para novos desafiosHelldivers 2 superou problemas de servidores e se prepara para novos desafios
Foto: Divulgação/PlayStation

Para Pilestedt, esse tipo de pensamento é o mais importante para um game como Helldivers 2 ter feito sucesso. “Essa maneira de pensar parece ter compensado”, afirmou. A ausência da tecnologia de upscale pode ser explicada, em partes, pelo fato de o título ter sido desenvolvido sobre uma engine antiga que deixou de ter suporte oficial em 2018.

Entre as novidades que o jogo deve receber em breve estão as roupas de mecha, que estavam presentes em seu antecessor e nos trailers de divulgação. O título também deve ganhar novas munições e armas silenciosas, bem como algumas surpresas no que diz respeito a seus desafios e seleção de inimigos.

Fonte: PC Gamer

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