Helldivers 2 liderou vendas na Europa na última semana

Devs de Helldivers 2 afirmam que não há problemas em esperar para jogar o gameDevs de Helldivers 2 afirmam que não há problemas em esperar para jogar o game
Créditos: Divulgação/PlayStation

Mesmo passando por uma série de problemas no lançamento, Helldivers 2 conseguiu agradar ao público e liderou as vendas na Europa na última semana. A informação foi compartilhada neste fim de semana por Chris Dring em um levantamento publicado pelo GI.biz.

O sucesso de Helldivers 2 foi tão grande que ele vendeu 2,5 vezes mais do que o segundo colocado da lista. Ironicamente, o segundo jogo que mais vendeu não chegou perto de agradar aos jogadores. Isso porque o segundo lugar da lista de títulos mais vendidos na Europa na última semana é Skull and Bones.

Helldivers 2 é construído sobre engine sueca abandonada em 2018Helldivers 2 é construído sobre engine sueca abandonada em 2018
Foto: Divulgação/PlayStation

O levantamento destacou que as vendas de Helldivers 2 tiveram um aumento de 40% se comparado com a primeira semana de lançamento. Especialistas apontam que isso não é comum de acontecer, tendo em vista que o sucesso maior costuma ser nos primeiros dias. Contudo, o trabalho para corrigir falhas parece ter dado resultado.

Outra curiosidade trazida por Dring está em relação a distribuição de vendas de Helldivers 2. Isso porque ele afirmou que as vendas somadas entre jogadores de PC e PlayStation 5 estão praticamente empatadas. Ele destacou que não chega a ser 50/50, mas é algo bem próximo, com a Steam tendo pequena vantagem.

Estúdio trabalha para corrigir falhas

A Arrowhead Game Studios está trabalhando para conseguir resolver todas as demandas dos jogadores. Mais recentemente, implementou um recurso que vai expulsar jogadores inativos do servidor.

Devs de Helldivers 2 afirmam que não há problemas em esperar para jogar o gameDevs de Helldivers 2 afirmam que não há problemas em esperar para jogar o game
Foto: Divulgação/PlayStation

O mais curioso é o motivo que levou os jogadores a fazerem isso. Como os problemas de conexão eram comuns no início, alguns passaram a dormir deixando o boneco conectado para garantir que conseguiriam jogar no dia seguinte. Infelizmente, a prática não será mais possível (até encontrarem um jeito de burlar).

Outra mudança trazida pelos desenvolvedores nesta semana foi o aumento da capacidade de jogadores simultâneos. Antes limitado a 450 mil, agora ele aumentou de forma considerável para 700 mil. Essa seria uma das formas encontradas para diminuir a fila de espera.

Fonte: Eurogamer

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