Halo Infinite já foi jogado por mais de 30 milhões de pessoas

Halo Infinite já foi jogado por mais de 30 milhões de pessoas
Créditos: Divulgação/Xbox Game Studios

Apesar de Halo Infinite ter passado por momentos atribulados desde sua estreia, ele conseguiu atrair a atenção de um público bastante considerável. Segundo o perfil de LinkedIn de Ben F., que trabalhou como gerente de produto na 343 Industries, o game conseguiu atrair mais de 30 milhões de usuários únicos desde sua estreia.

Dado que o desenvolvedor deixou o estúdio em janeiro deste ano — consequência da grande onda de demissões promovida pela Microsoft —, os números atuais devem ser ainda maiores. Obviamente, eles devem levar em consideração tanto a quantidade de pessoas que pagaram pelo título quanto aquelas que preferiram conferi-lo pelo Game Pass.

Halo Infinite já foi jogado por mais de 30 milhões de pessoas
Foto: Divulgação/Xbox Game Studios

Apesar de ter sido bem-recebido em seu lançamento, Halo Infinite acabou não conseguindo se adaptar muito bem ao modelo de “jogos como serviço”. Graças à demora da 343 Industries para lançar atualizações, o multiplayer do título começou a ser abandonado aos poucos, embora tenha retomado um pouco de fôlego em suas temporadas mais recentes.

Criadora de Halo Infinite pode ter outro projeto

O perfil de Ben F. também revela que, durante seu tempo na 343 Industries, a companhia estava trabalhando em outro projeto que não havia sido anunciado. Dado que a especialidade do estúdio sempre foi a série Halo, é de se imaginar que ele se tratava de uma sequência ou de um possível spin-off.

Halo Infinite já foi jogado por mais de 30 milhões de pessoas
Foto: Divulgação/Xbox Game Studios

Rumores indicam que, após ter diversos problemas para desenvolver e lançar Halo Infinite, a desenvolvedora pretendia seguir um caminho diferente. Isso envolveria abandonar o uso de engines proprietárias, passando a adotar a Unreal Engine 5 como uma forma de atrair mais profissionais da indústria.

Vale notar que os planos da 343 Industries podem ter mudado substancialmente nos últimos meses. No começo do ano, a Microsoft não somente demitiu muitos desenvolvedores do estúdio, como também mudou peças-chave em sua liderança como forma de garantir que a franquia vai seguir caminhos mais lucrativos no futuro.

Fonte: Exputer

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