Final Fantasy VII original teve um desenvolvimento caótico

Final Fantasy VIIFinal Fantasy VII
Créditos: Divulgação

Em entrevista para a Game Informer, Yoshinari Kitase e Tetsuya Nomura afirmam que Final Fantasy VII teve um desenvolvimento extremamente caótico e que toda a produção seguia de forma imprevisível.

Ambos os profissionais não guardam uma boa memória desta época e revelam como era trabalhar na SquareSoft durante o início da era PlayStation.

Nomura se recorda de alguns problemas que tiveram. “Haviam scripts e subitamente um dos personagens estava dizendo coisas que ninguém sabia onde estava escrito e nem de onde vinham. Alguns departamentos queriam incluir frases lá. É o tipo de mundo que vivíamos”.

Final Fantasy VIIFinal Fantasy VII
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Kitase afirma que a presença de Kazushige Nojima salvou a trama de Final Fantasy VII. “Existiam diversos times trabalhando em cada personagem e nas coisas que eles diriam na história, mas acima deles o Nojima-san era responsável pela revisão final”.

Testsuya Nomura complementa que, após finalizarem o projeto, eles sabiam que teriam de aplicar mudanças na forma de produzir games. “Depois que terminamos de trabalhar no 7, pensamos ‘Nós não podemos continuar fazendo jogos deste jeito’”.

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As mudanças depois de Final Fantasy VII

Tanto Nomura quanto Kitase revelam que após os eventos de Final Fantasy VII, as coisas mudaram na SquareSoft. Em FF8, eles afirmaram que os times começaram a ter uma interação maior uns com os outros para colaborarem – ao invés de se meter em falas sem aprovação de parte dos desenvolvedores ou dos diretores do projeto.

Diretor de FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura afirma que a partir dali que começaram a conviver melhor. “Isto resume toda a história. Essa prática foi adotada nos futuros títulos que trabalhamos para ter uma maior coesão. Antes disso, era o tipo de mundo onde ‘valia tudo’”.

Obviamente, o desenvolvimento de Final Fantasy VII foi concluído e tornou o título em um dos maiores sucessos da história do estúdio. Não é à toa que tivemos diversas adaptações, spin-offs e agora remasterizações e remakes. No dia 29 de fevereiro de 2024 chegará o novo capítulo da saga, FF7 Rebirth – exclusivo no PlayStation 5.

Fonte: GamesRadar+

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