Estúdio de The Day Before cobrava multas de funcionários inexperientes

Criadores de The Day Before cobravam multas de funcionários inexperientesCriadores de The Day Before cobravam multas de funcionários inexperientes
Créditos: Divulgação/Fntastic Mytona

Um dos grandes desastres de 2023, The Day Before foi marcado por um processo de desenvolvimento pouco saudável e repleto de abusos. Desenvolvedores entrevistados pelos sites Game Two e GameStar mostram que a chefia da Fntastic chegava a cobrar multas de funcionários caso encontrasse erros durante as sessões de testes do game.

Os relatos indicam que todo o processo era comandado pelos irmãos Gotovtsev, que decidiram formar o estúdio usando mão de obra barata baseada em países como a Armenia e o Cazaquistão. Eles eram conhecidos por mudar de ideia constantemente, sendo bastante influenciados pelo que os títulos mais populares do mercado tinham a oferecer.

Segundo os desenvolvedores entrevistados, The Day Before abandonou seus visuais mais sombrios depois que um dos Gotovtsev jogou Marvel’s Spider-Man 2. Além disso, muitos só souberam que estavam trabalhando em um MMO depois de verem um trailer do game. Na prática, a experiência final estava mais próxima de um shooter de extração compacto.

The Day Before foi criado em circunstâncias inadequadas

Os relatos indicam que, em certo ponto, os donos da Fntastic cobraram uma multa de US$ 1.930 de um funcionário, por considerar que ele havia gravado falas de baixa qualidade. Além disso, dias antes de o jogo chegar às lojas, um de seus cinco testadores foi demitido porque um dos Gotovstsev havia encontrado um bug.

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Foto: Divulgação/Fntastic Mytona

Os irmãos que ajudaram a comandar o desenvolvimento de The Day Before sumiram nos dias que antecederam sua estreia, só tendo reaparecido para anunciar o fim do estúdio. Os ex-funcionários acreditam que a dupla fundou um novo estúdio especializado em jogos mobile, mas ainda não há detalhes sobre seu nome ou se ele realmente existe.

Apesar dos vários problemas que o game enfrentou, a Fntastic não reconheceu publicamente nenhum das críticas ou informações sobre os bastidores de sua produção. Segundo a companhia, ela foi alvo de uma campanha de desinformação e ódio, que acabou contribuindo para o lançamento caótico e o fim prematuro do projeto.

Fonte: PC Gamer

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