Uma demonstração de Call of Duty: World at War RTX Path Tracing já está disponível e traz um pequeno trecho do FPS com o novo sistema de iluminação que eleva os visuais originais de forma considerável – trazendo ao jogador uma nova experiência com seus jogos.
Nesta demo, o público poderá se aventurar pelo primeiro mapa do modo Zumbis, chamado de “Night of the Undead”. Vale notar que a tecnologia permite apenas aprimorar o game antigo – como uma remasterização – então não espere mudanças impactantes nos demais quesitos.
É esperado que o mod de Call of Duty: World at War RTX Path Tracing seja aprimorado até chegar em sua versão final, então fique atento para não perder toda a repaginada visual que o usuário “xoxor4d” pretende aplicar dentro do famoso game da Activision.
Ainda que a tecnologia RTX Remix da NVIDIA esteja em estágio beta, isso não tem impedido os programadores de trazer melhorias aos jogos antigos. Tomb Raider RTX Remix é um projeto que está em andamento, assim como vimos de Max Payne RTX Remix.
Lançado originalmente em 2008, Call of Duty: World at War foi muito aclamado por retornar ao cenário da Segunda Guerra Mundial. Ainda que muitos títulos tiveram um remake mais recente ou até sequências, vale notar que este permanece intocado pela Activision até os dias atuais.
Call of Duty: World at War RTX Remix acerta na ideia
A tecnologia RTX Remix da NVIDIA tem como principal proposta ser útil aos modders, trazendo uma renovação em uma série de jogos antigos e que seguem sendo amados pela comunidade gamer. Call of Duty: World at War é um deles, assim como Max Payne, Tomb Raider e até Half-Life 2.
Através dela, os programadores podem adicionar efeitos dentro destas experiências como o NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e até o Ray Tracing. Não foi revelado quando será lançada a “versão final” da ferramenta.
Com o anúncio de Call of Duty: World at War RTX Path Tracing, este se torna um belo dia para aqueles que amam os títulos antigos da franquia. Hoje também foi divulgado um jogo da série que foi produzido pela Neversoft – que trabalhou em Tony Hawk’s Pro Skater no passado – porém, tinha sido cancelado.
Fonte: WCCFTECH
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