Cyberpunk 2077 tem problemas em CPUs Intel resolvidos

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Créditos: Divulgação

Uma nova atualização chegou ao Cyberpunk 2077, principalmente para o desempenho do jogo da CD Projekt Red nos computadores. A versão 2.12, além de resolver alguns problemas que estavam incomodando os usuários, também aprimora a experiência geral.

Segundo a desenvolvedora, o patch tem como um de seus principais objetivos resolver os casos de stuttering que ocorriam nas CPUs Intel – quando a opção de priorizar os núcleos de desempenho era habilitada.

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Divulgação/CD Projekt RED

Além disso, também afirmam que aprimoraram o ray tracing em Cyberpunk 2077. A CD Projekt Red revela que consertaram o erro no cabelo dos NPCs, que ainda tinha um brilho intenso dentro dos veículos.

Outras melhorias que são bem-vindas e estão disponíveis na nova atualização é a opção de religar a Radioport e de descartar chaves dos corpos. Um crash que ocorria no Steam Deck, quando joga com ray tracing habilitado, também foi corrigido – além de resolverem os problemas dos jogadores que também viam crashes nos dispositivos Razer Chroma.

O reparo em Cyberpunk 2077 não ocorre exclusivamente para os PCs, com a nova versão também aprimorando a versão dos consoles Xbox – que provocava uma tela de carregamento infinita ou crash quando usava alguns saves e também alguns problemas específicos que eram vistos dentro das quests.

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Foto: Divulgação/CD Projekt RED

Novos passos na franquia Cyberpunk 2077

Após um lançamento desastroso, a CD Projekt Red parece estar mais segura em relação a Cyberpunk 2077 e começou a trabalhar em sua sequência.

Seguindo o caminho contrário do fluxo de demissões vistas recentemente, eles anunciaram a contratação de diversos profissionais e, entre eles, teremos a presença de Anna Megil – ex-líder de narrativa do próximo Fable, desenvolvido pela Playground Games (franquia Forza Horizon).

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Divulgação/CD Projekt RED

A promessa é trazer um ambiente ainda mais imerso na continuação de Cyberpunk 2077, já que a profissional tem 20 anos de experiência e trabalhou em produções como Control, Avatar: Frontiers of Pandora e Dishonored: Death of the Outsider.

Fonte: WCCFTECH

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