🎮💥👾 Muito antes de Cyberpunk 2077 fazer sua estreia, já havia críticas em relação à perspectiva em primeira pessoa adotada pelo jogo. No entanto, a CD Projekt RED, desenvolvedora do game, afirma que não se arrepende dessa escolha. Em uma reunião com acionistas, o diretor de missões Pawel Sasko explicou que a intenção era criar uma identidade única para o RPG.
Segundo Sasko, a câmera em primeira pessoa se tornou uma parte importante da identidade visual de Cyberpunk 2077. A CD Projekt RED se preocupou em construir o jogo de forma que os jogadores pudessem ver várias partes do corpo do personagem em diferentes situações. Essa mudança de perspectiva também permitiu ao estúdio experimentar novas possibilidades e se afastar um pouco do que foi feito em The Witcher 3.
De acordo com Sasko, as plataformas de compartilhamento de conteúdo, como o YouTube e a Twitch, são essenciais para a promoção e venda de jogos atualmente. A perspectiva em primeira pessoa proporcionou uma identidade única a Cyberpunk 2077, permitindo que os jogadores experimentem o jogo de uma maneira diferente e se envolvam mais com a história e o personagem principal.
É importante ressaltar que a CD Projekt RED ainda não decidiu se o sucessor de Cyberpunk 2077 seguirá a mesma perspectiva em primeira pessoa ou se explorará outras opções de câmera. No momento, o projeto está em pré-produção e será conduzido por veteranos que contribuíram para a melhoria do jogo original e criaram a expansão Phantom Liberty.
Em resumo, a decisão da CD Projekt RED de adotar a perspectiva em primeira pessoa em Cyberpunk 2077 foi motivada pela busca por uma identidade única e pela vontade de oferecer uma experiência diferente aos jogadores. A câmera em primeira pessoa se tornou um elemento importante da identidade visual do jogo e permitiu que a equipe de desenvolvimento explorasse novas possibilidades. A reação dos jogadores e a recepção do sucessor de Cyberpunk 2077 determinarão se essa escolha será mantida ou modificada no futuro. 🎮💥👾