Activision registra patente para indicar jogos baseados no que você assiste

Activision registra patente para indicar jogos baseados no que você assisteActivision registra patente para indicar jogos baseados no que você assiste
Créditos: Divulgação/Activision

A Activision, que agora faz oficialmente parte da Microsoft, tem uma patente nos Estados Unidos para criar anúncios personalizados para jogadores durante a reprodução de outros materiais que não são games. Quem encontrou o registro foi o site Exoputer.

Essa patente se chama “Sistemas e métodos para modificar de forma dinâmica conteúdo de jogos baseado em conteúdos que não são jogos e são simultaneamente usados por um usuário”. Em resumo, ela envolve transformar o espectador de um vídeo em um jogador ativo, atraído por uma sugestão similar ao que ela estava vendo.

Um exemplo prático da interface com o jogo aparecendo sobre o conteúdo do streaming ao vivo.
(Fonte da imagem: Reprodução/WIPO)

Basicamente, a ideia da Activision é rastrear o seu consumo de transmissões por streaming — aparentemente apenas ao vivo, como partidas esportivas ou gameplays, por exemplo — e parear esse tipo de conteúdo com algum jogo que tenha elementos em comum com o que está em reprodução.

Apesar de não mostrar muitas aplicações práticas, o sistema sugere como isso poderia acontecer. “O usuário pode optar por engajar com o jogo recomendado ao clicar na opção para aceitar a recomendação. Se o usuário aceitar a recomendação, ele clica em botão de ‘Jogar’ como resposta na segunda tela. Como resultado, o usuário é habilitado a jogar o jogo interativo online e multimídia em uma segunda tela”, diz a patente.

Mais anúncios?

Esse tipo de uso de informações de navegação ou consumo para exibição de publicidade é relativamente comum em banners exibidos em sites e redes sociais, por exemplo.

Entretanto, a patente não descreve como a Activision (ou agora a Microsoft) vai obter acesso a essas informações e que tipo de plataforma será compatível com esses anúncios personalizados.

Porém, o recurso já não foi tão bem recebido até agora pela comunidade: em fóruns como o Reddit, muitos usuários já temem que o rastreio de hábitos de navegação só aumente com essa possível função.

Além disso, publicidade de jogos dentro de outros títulos tendem a gerar revolta da comunidade, como o caso recente envolvendo Assassin’s Creed que foi descrito como “um erro técnico” pela Ubisoft.

Vale ressaltar que o registro de uma patente não significa que o recurso em questão será aplicado na prática pela companhia ou sequer está em desenvolvimento — essa pode ser apenas uma ideia já descartada pela companhia, porém agora protegida por direitos autorais no caso de uso por uma concorrente.

Você pode conferir o texto completo da patente por meio deste link (em inglês).

Fontes: Exputer, WIPO

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