Electronic Arts cancela FPS de Star Wars e fecha a Ridgeline Games

Electronic Arts cancela FPS de Star Wars e fecha a Ridgeline Games
Créditos: Divulgação/Electronic Arts

Em meio aos cortes de funcionários que anunciou na última quarta-feira (28), a Electronic Arts também confirmou que cancelou seu FPS de Star Wars que estava sendo desenvolvido pela Respawn Entertainment. O título era um dos três projetos da série que estavam nas mãos da companhia, que decidiu se afastar do trabalho com propriedades intelectuais licenciadas.

Rumores divulgados na metade de fevereiro afirmavam que o título teria como cenário o mundo de The Mandalorian, série transmitida pela Disney+. No entanto, não estava claro se jogaríamos como seu protagonista ou como algumas das figuras com armadura que atuam como caçadores de recompensa no universo da série.

Electronic Arts cancela FPS de Star Wars e fecha a Ridgeline Games
Foto: Divulgação/Electronic Arts

Apesar do fim do projeto, a Electronic Arts deve manter seus investimentos na série Jedi, que recebeu seu segundo capítulo em abril de 2023. Em novembro do mesmo ano, a Respawn Entertainment iniciou a contratação de profissionais que vão trabalhar na terceira parte, que terá um diretor diferente das anteriores.

Electronic Arts fecha a Ridgeline Games

A publicadora também anunciou a decisão de fechar o estúdio Ridgeline Games, criado por ela em 2022. Ele tinha como objetivo ajudar no desenvolvimento das novas campanhas da série Battlefield, trabalho que agora vai passar para as mãos da Criterion — que, com isso, deve demorar a entregar um novo Need for Speed.

Electronic Arts cancela FPS de Star Wars e fecha a Ridgeline Games
Foto: Divulgação/Electronic Arts

O fim do estúdio foi confirmado poucos dias após seu principal líder, Marcus Lehto, deixar de trabalhar para a Electronic Arts. Em um comunicado público, ele afirmou que essa foi uma decisão baseada em sua própria vontade e que, agora, ele vai tirar um tempo para reavaliar se ainda quer trabalhar com games.

As demissões na publicadora fazem parte de uma grande onda de “reestruturações” que já afetou nomes como Microsoft, Amazon, PlayStation e Embracer Group, entre diversas outras. Em comum, todas essas empresas afirmam que é necessário fazer cortes de equipes para otimizar processos e garantir suas lucratividades e crescimentos futuros.

Fonte: PC Gamer

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