Final Fantasy VII Rebirth tinha uma nota 90 no Metacritic como objetivo

Final Fantasy VII Rebirth tinha uma nota 90 no Metacritic como objetivoFinal Fantasy VII Rebirth tinha uma nota 90 no Metacritic como objetivo
Créditos: Divulgação/Square Enix

Divulgadas oficialmente na última quinta-feira (22), as primeiras notas de críticos a Final Fantasy VII Rebirth ajudaram a Square Enix a cumprir um de seus objetivos para o jogo. Segundo o diretor Naoki Hamaguchi, a equipe responsável pelo projeto tinha como um de suas metas conseguir fazer com que ele tivesse uma média superior a 90 pontos no Metacritic.

Dado que o Metascore do RPG atualmente está em 93, com 119 críticas publicadas, parece que a empresa pode riscar isso de sua lista de tarefas. No Twitter, Hamaguchi afirmou que o resultado só foi possível graças aos esforços do time de desenvolvimento e ao suporte que a série vem recebendo por parte de sua comunidade.

Atingir notas de reviews acima de 90 foi um dos nossos objetivos como um time de desenvolvimento para atingir aos fãs e dar as boas-vindas a novos também. Esse resultado maravilhoso só foi possível graças ao trabalho duro e dedicação de todo o time de desenvolvimento, então gostaria de agradecê-los do fundo do meu coração

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth tem momento positivo

O diretor de Final Fantasy VII Rebirth também agradeceu ao trabalho da imprensa, comunidade, influenciadores e do time de comunicações públicas da Square Enix. Ele afirma que o jogo passa por um momento positivo, que espera conseguir manter até sua estreia oficial, marcada para o dia 29 de fevereiro.

Final Fantasy VII Rebirth tinha uma nota 90 no Metacritic como objetivoFinal Fantasy VII Rebirth tinha uma nota 90 no Metacritic como objetivo
Foto: Divulgação/Square Enix

Apesar de haver um consenso de que o game tem grandes qualidades, muitos apontaram que ele está longe de ser perfeito. Em sua análise técnica prévia, a Digital Foundry afirmou que o título tem uma apresentação visual inconsistente e que seu modo Performance gera imagens borradas e com pixelização bastante evidente.

Final Fantasy VII Rebirth começa do ponto em que o Remake de 2020 terminou, mostrando Cloud e seus companheiros perseguindo Sephiroth para além das barreiras da cidade de Midgar. O jogo é tratado como a parte intermediária de uma história dividida em três partes, cujo fim pode acabar estreando somente em 2028.

Fonte: Gaming Bolt

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