Dragon’s Dogma 2 não vai ser o único jogo de US$ 70 da Capcom

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Créditos: Divulgação/Capcom

Em novembro de 2023, a Capcom anunciou publicamente que Dragon’s Dogma 2 seria seu primeiro jogo que custaria US$ 70 oficialmente. Enquanto na época a companhia deu a entender que esse seria somente um experimento, agora ela indica que diversos outros lançamentos futuros vão seguir o mesmo caminho.

Durante a divulgação de seus resultados financeiros mais recentes, a companhia revelou que está estudando uma revisão de sua estratégia de precificação. Segundo ela, essa seria um meio de compensar o fato de que os custos de desenvolvimento de projetos considerados grandes estão em ascensão.

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Foto: Divulgação/Capcom

Em última análise, pretendemos adotar uma abordagem cuidadosa na precificação de nossos jogos e, ao mesmo tempo, verificar o feedback dos usuários”, afirmou a liderança da Capcom. Em outras palavras, a companhia parece estar disposta a testar na prática se o novo patamar de US$ 70 vai afastar ou não o público de Dragon’s Dogma 2.

Essa não é a primeira vez que a desenvolvedora japonesa discute fazer um aumento de preços como forma de aumentar seus ganhos. Em setembro de 2023, o presidente Haruhiro Tsujimoto afirmou publicamente que os custos de produção estão em alta, tendo aumentou mais de 100 vezes em comparação com a época do NES.

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Foto: Divulgação/Capcom

Em compensação, a mesma tendência não era vista no preço de softwares. O executivo também destacou que a indústria teve que aumentar salários para atrair e reter talentos, e a única maneira de compensar isso era vendendo jogos mais caros. No entanto, ele não comentou o fato de que, atualmente, o mercado consumidor é muito mais amplo do que há 40 anos — e há formas mais variadas de monetizar jogos.

Enquanto Dragon’s Dogma 2 deve ser o primeiro experimento da Capcom com a faixa de US$ 70, outras empresas já adotaram isso como padrão há tempos. Nomes como Sony, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix e Electronic Arts já usam esse como o patamar básico de seus títulos, e até mesmo a Nintendo seguiu esse caminho com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Fonte: VGC

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