Ferramenta vista como essencial para o overclocking em GPUs lançou nesta semana a versão 4.6.6, trazendo uma série de melhorias e novidades. Entre as mudanças de maior destaque está a incompatibilidade com sistemas operacionais antigos, como o Windows XP.
A fabricante destaca que isso se deu ao fato da transição para o compilador Visual C++ 2022. O objetivo é modernizar sua base de código e otimizar o tamanho do instalador por meio de um pacote personalizado mais compacto.
Esta mudança poderia ter sido implementada mais cedo, mas parece que o atraso se deveu ao fato de o repositório oficial ter um tamanho significativamente maior. Para resolver isso, o desenvolvedor criou um instalador personalizado, resultando em um pacote Afterburner mais compacto.
O changelog da nova versão 4.6.6 do Afterburner indica suporte para controle de tensão para Radeon RX 7800 XT. Além disso, há uma menção a “futuros IDs de dispositivos PCI GPU NVIDIA”. Infelizmente, não explicaram se isso se refere à arquitetura de próxima geração ou algo baseado em Ada que ainda não foi lançado.
O RivaTuner Statistic Server (RTSS) acompanhou a atualização do Afterburner com significativas melhorias. Vale ressaltar que o uso deste programa não se faz obrigatório para o MSI Afterburner operar, permitindo sua execução de maneira autônoma.
Ferramentas de monitoramento diversas, incluindo HWiNFO e CapFrameX, adotam o RTSS para a exibição de dados. Isso acontece pela capacidade do RTSS em oferecer uma sobreposição de informações complexa e atualizada.
Entre as funcionalidades destacadas está o apoio ao NVIDIA Reflex. Com o RTSS, é possível monitorar e avaliar a latência em aplicativos DX11 e DX12, utilizando para isso os marcadores de latência Reflex.
Além disso, houve uma atualização no limitador de taxa de quadros do RTSS, que introduziu um novo modo voltado especificamente para o NVIDIA Reflex. Ao funcionar nessa modo, o sistema deixa de lado sua tecnologia de controle de quadros para adotar a abordagem fornecida pelo Reflex.
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Desenvolvedora de Afterburner faz recomendação
Desenvolvedora do Afterburner, a Unwinder recomenda o uso deste modo em jogos que utilizam a geração de quadros DLSS. Contudo, ressalta que é compatível com jogos que não contam com esta tecnologia.
Indiretamente, habilitar o limitador de quadros do Reflex oferece suporte ao modo de baixa latência. Importante frisar que essa funcionalidade se destina exclusivamente a GPUs GeForce e a jogos DX11/12. Caso haja tentativa de ativação desse modo em hardwares diferentes, o RTSS automaticamente retorna às suas configurações originais.
O RTSS expandiu suas capacidades ao integrar dados do Intel PresentMon versão 1.9.0, que incluem indicadores como o uso da GPU. Estes dados agora podem ser visualizados de forma direta, com o PresentMon servindo como o fornecedor dessas informações.
Um ponto importante que deve ser considerado é que a exibição dos dados pode sofrer atrasos, oscilando entre meio segundo e dois segundos e meio, conforme relatado na mais recente atualização.
Fonte: Videocardz
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