MSI Afterburner recebe suporte para novas GPUs, mas abandona Windows XP

MSI Afterburner recebe suporte para novas GPUs, mas abandona Windows XPMSI Afterburner recebe suporte para novas GPUs, mas abandona Windows XP
Créditos: Divulgação/MSI

Ferramenta vista como essencial para o overclocking em GPUs lançou nesta semana a versão 4.6.6, trazendo uma série de melhorias e novidades. Entre as mudanças de maior destaque está a incompatibilidade com sistemas operacionais antigos, como o Windows XP.

A fabricante destaca que isso se deu ao fato da transição para o compilador Visual C++ 2022. O objetivo é modernizar sua base de código e otimizar o tamanho do instalador por meio de um pacote personalizado mais compacto.

Esta mudança poderia ter sido implementada mais cedo, mas parece que o atraso se deveu ao fato de o repositório oficial ter um tamanho significativamente maior. Para resolver isso, o desenvolvedor criou um instalador personalizado, resultando em um pacote Afterburner mais compacto.

O changelog da nova versão 4.6.6 do Afterburner indica suporte para controle de tensão para Radeon RX 7800 XT. Além disso, há uma menção a “futuros IDs de dispositivos PCI GPU NVIDIA”. Infelizmente, não explicaram se isso se refere à arquitetura de próxima geração ou algo baseado em Ada que ainda não foi lançado.

O RivaTuner Statistic Server (RTSS) acompanhou a atualização do Afterburner com significativas melhorias. Vale ressaltar que o uso deste programa não se faz obrigatório para o MSI Afterburner operar, permitindo sua execução de maneira autônoma.

Ferramentas de monitoramento diversas, incluindo HWiNFO e CapFrameX, adotam o RTSS para a exibição de dados. Isso acontece pela capacidade do RTSS em oferecer uma sobreposição de informações complexa e atualizada.

Foto: Divulgação/MSI

Entre as funcionalidades destacadas está o apoio ao NVIDIA Reflex. Com o RTSS, é possível monitorar e avaliar a latência em aplicativos DX11 e DX12, utilizando para isso os marcadores de latência Reflex.

Além disso, houve uma atualização no limitador de taxa de quadros do RTSS, que introduziu um novo modo voltado especificamente para o NVIDIA Reflex. Ao funcionar nessa modo, o sistema deixa de lado sua tecnologia de controle de quadros para adotar a abordagem fornecida pelo Reflex.

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Desenvolvedora de Afterburner faz recomendação

Desenvolvedora do Afterburner, a Unwinder recomenda o uso deste modo em jogos que utilizam a geração de quadros DLSS. Contudo, ressalta que é compatível com jogos que não contam com esta tecnologia.

Indiretamente, habilitar o limitador de quadros do Reflex oferece suporte ao modo de baixa latência. Importante frisar que essa funcionalidade se destina exclusivamente a GPUs GeForce e a jogos DX11/12. Caso haja tentativa de ativação desse modo em hardwares diferentes, o RTSS automaticamente retorna às suas configurações originais.

O RTSS expandiu suas capacidades ao integrar dados do Intel PresentMon versão 1.9.0, que incluem indicadores como o uso da GPU. Estes dados agora podem ser visualizados de forma direta, com o PresentMon servindo como o fornecedor dessas informações.

Um ponto importante que deve ser considerado é que a exibição dos dados pode sofrer atrasos, oscilando entre meio segundo e dois segundos e meio, conforme relatado na mais recente atualização.

Fonte: Videocardz

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