A NVIDIA disponibilizou uma nova versão de seu driver, com a versão GeForce 551.52 preparada para otimizar a experiência dos marujos que vão se aventurar nos mares de Skull and Bones – o tão aguardado novo game da Ubisoft.
Além disso, a fabricante se precaveu de trabalhar na correção de alguns bugs e problemas que foram vistos nas versões anteriores.
Por exemplo, o caso do stuttering notado em Red Dead Redemption 2 em alguns notebooks da linha Advanced Optimus e os problemas de estabilidade em Immortals of Aveum.
É notável que estas alterações também valem para as novas placas de vídeo da fabricante – como a GeForce RTX 4070 Super, a RTX 4070 Ti Super e a RTX 4080 Super.
A NVIDIA trouxe a versão GeForce 551.52 também com todas as adições inclusas no último hotfix 551.46, que corrigia o micro-stuttering nas suas GPUs enquanto o usuário jogava com o recurso V-Sync habilitado.
Os patch notes do driver NVIDIA GeForce 551.52
Entre as alterações propostas pela NVIDIA em seu driver, seguem abaixo as principais que foram realizadas no software de suas GPUs:
NVIDIA Game Ready
Bugs corrigidos em gaming
- Alguns usuários experimentavam micro-stuttering intermitente em games com V-Sync habilitado [4445940];
- Red Dead Redemption 2: stutter era observado em alguns notebooks da linha Advanced Optimus [4425987];
- Immortals of Aveum: Corrigido o problema de estabilidade que ocorria durante longos períodos de gameplay [4415277]
Bugs gerais corrigidos
- Stutter poderia ocorrer quando você visualizava páginas em navegadores, com determinadas configurações do seu sistema [4362307]
Problemas notados
- [Netflix] Há problemas de visualização de vídeo quando usado o navegador Microsoft Edge. É recomendado usar o aplicativo da Netflix para Windows como alternativa [4388454];
- NVIDIA GeForce série GTX 10/RTX 20: O PC pode congelar aleatoriamente quando habilitado o Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling e NVIDIA SLI [4009884];
- As configurações de filtros do NVIDIA Freestyle não são salvas após fechar a tela do jogo [4472656]
A NVIDIA pronta para Skull and Bones
Mesmo com uma tonelada de jogos grandes que chegaram e estão parar vir neste mês, a NVIDIA deu atenção para uma das experiências mais aguardadas da Ubisoft: Skull and Bones.
Após anos sendo adiado, o jogo está bem próximo de seu lançamento e traz como principal destaque a vida dos piratas em alto mar – focando nos combates navais e na caça aos tesouros dentro de seu mapa.
Fonte: TechPowerUp
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