2K demite desenvolvedores de LEGO 2K Drive, WWE 2K e NBA 2K

2K demite desenvolvedores de LEGO 2K Drive, WWE 2K e NBA 2K
Créditos: Divulgação/2K

Parte da Take-Two Interactive, a 2K confirmou nesta quarta-feira (7) que fez uma série de demissões em seu estúdio Visual Concepts Austin. Os cortes devem afetar vários desenvolvedores que ajudaram a produzir títulos como LEGO 2K Drive e capítulos das séries WWE 2K e NBA 2K.

A informação foi confirmada publicamente pelo gerente de arte Brad Bowling, que está entre aqueles que perderam seus empregos. No LinkedIn, ele afirmou que a indústria dos games continua promovendo um “banho de sangue” e que, em sua longa carreira, nunca viu uma situação tão grave quanto a atual.

2K demite desenvolvedores de LEGO 2K Drive, WWE 2K e NBA 2K
Foto: Divulgação/2K

Eu me divertido muito nos últimos anos trabalhando com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do setor. Nos últimos 23 anos fazendo artes para jogos, vi algumas crises, mas nada como isso”, explicou o agora ex-funcionário da 2K. A engenheira de software Sydney F. também lamentou a situação, afirmando que muitos de seus colegas foram afetados.

2K segue uma tendência geral da indústria

É definitivamente difícil, já que se passou somente um ano e meio desde que eu fui demitida previamente. Mesmo nesse mercado difícil, eu já encontrei um trabalho e espero que possa fazer isso novamente”, afirmou Sydney no LinkedIn. Até o momento, a 2K não confirmou qual foi a quantidade total de funcionários afetados pelo corte.

2K demite desenvolvedores de LEGO 2K Drive, WWE 2K e NBA 2K
Foto: Divulgação/2K

No entanto, a situação da Visual Concepts Austin não parece estar seguindo um caminho positivo. Relatos de setembro de 2023 mostram que o estúdio já havia promovido demissões em diversos departamentos do estúdio anteriormente conhecido como HookBang, que foi adquirido pela Take-Two Interactive em 2021.

Na época, a publicadora afirmou que a nova divisão da 2K seria a responsável por ajudar em seus negócios dando suporte de engenharia à série NBA 2K. Além disso, na época ela afirmou que estava disposta a contratar “centenas de desenvolvedores” para atingir esse objetivo. No entanto, parece que essa ambição não resistiu a uma tendência geral da indústria de promover cortes severos, que pode se estender até 2026.

Fonte: Game Developers

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