Como prometido, a Bethesda trouxe a grande atualização de Starfield lançada primeiramente para quem adotou o beta no Steam. O novo patch (1.9.51) traz mais de 100 correções em animação, inimigos, tripulação, gráficos, missões e mais.
“Somos muito gratos por todos os comentários que recebemos e vamos seguir monitorando e acompanhando seus problemas e críticas. Como mencionamos ano passado, vamos continuar com um fluxo contínuo de atualizações a cada seis semanas, aproximadamente”, disse o estúdio.
A Bethesda reforça que, mesmo que você esteja enfrentando algum problema que não esteja listado nas notas do patch, você pode reportá-lo ao estúdio.
Segundo a Bethesda, as mudanças feitas em Starfield são as mesmas introduzidas com a versão beta da atualização, só que agora está disponível para todos que tenham o jogo no Steam.
Mudanças gerais do novo patch de Starfield
Além disso, o novo patch ainda vem com algumas adições que não estavam em sua versão beta:
- Resolvemos um travamento que podia ocorrer ao mudar do modo tela cheia para o modo janela (PC).
- Corrigimos um problema que impedia usuários do Windows de salvar caso o nome de usuário contivesse certos caracteres (PC).
- Corrigimos casos raros de corrompimento de dados de jogo salvo no PC (MSS e Steam).
- Corrigimos um problema que podia levar a um bloqueio de controle ou travamento após carregar um salvamento rápido no momento de uso do modo Mira.
- Corrigimos o marcador de jogador que seguia a câmera no mapa da superfície.
- Corrigimos um problema raro que impedia de acessar o menu principal ao ver o comando “Aperte qualquer botão para iniciar” (Xbox).
- Agora o tipo de corpo não volta ao padrão ao carregar um jogo salvo de Estelar a partir do menu principal.
- Corrigimos o piscar intermitente do painel do elevador da Torre Comercial de Neon.
- Melhoramos a aparência do material do guichê da Ryujin durante a noite.
- Corrigimos um problema raro em como o painel de Cydonia exibia as horas sem incidentes.
- Adicionamos otimizações na sincronização da nuvem de jogos salvos (MSS/Xbox).
- Melhoramos o comportamento das multidões quando o alvo desejado é reservado.
- Corrigimos um problema em que as portas de eclusa às vezes apareciam flutuando no céu ao chegar nos locais.
- Corrigimos textos não intencionais que apareciam na IU da construção de naves.
- Corrigimos a questão de uma sessão de jogo não continuar corretamente após o desligamento no modo de economia de energia (Xbox).
- Várias melhorias de estabilidade.
Já se passaram quatro meses desde o lançamento do então aguardado Starfield. Hoje, o RPG espacial da Bethesda está com status ligeiramente negativo no Steam, com aprovação de 60% entre as quase 100 mil reviews.
Fonte: Bethesda
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