Sledgehammer e Toys for Bob perderam entre 30% a 40% de suas equipes

Sledgehammer e Toys for Bob perderam entre 30% a 40% de suas equipesSledgehammer e Toys for Bob perderam entre 30% a 40% de suas equipes
Créditos: Divulgação/Activision Blizzard

A grande rodada de demissões anunciada pela Microsoft na última semana teve um grande impacto sobre equipes responsáveis pela criação da série Call of Duty. Estimativas apontam que a Sledgehammer Games, responsável por Modern Warfare 3, teve uma redução de 40% em sua força de trabalho.

Já a Toys for Bob, que atuava dando suporte à série, perdeu aproximadamente 30% de suas equipes. No entanto, o The Gamer afirma que esse número também pode chegar a 40%, o que significa que pelo menos 35 funcionários perderam seus empregos. Em um passado recente, o estúdio foi responsável por reviver franquias como Crash Bandicoot e Spyro the Dragon.

Seu lançamento mais recente foi Crash Team Rumble, um jogo de batalhas multiplayer que não teve grande impacto. Com as reduções promovidas pela Microsoft, ainda Não está claro se isso vai significar o fim do desenvolvimento de conteúdos adicionais para o jogo ou resultar em uma diminuição da quantidade programada de novidades.

Sledgehammer pode ter perdido 300 funcionários

No que diz respeito à Sledgehammer Games, ainda não há relatos concretos sobre quantas pessoas perderam seus empregos. Segundo o LinkedIn, a companhia possui entre 500 a 1 mil funcionários, o que significa que entre 150 a 300 funcionários podem ter sido afetados pelos cortes recentes.

Segundo Jason Schreier, repórter da Bloomberg, a falta de precisão é resultado do fato de que muitas pessoas sequer sabem que perderam seus empregos. Em muitos casos, elas estão recorrendo a redes sociais ou a reportagens sobre o assunto para descobrir se ainda têm onde trabalhar.

Essas demissões da Xbox são uma bagunça tão grande que membros da Activision Blizzard estão *me* enviando textos tentando descobrir se eles podem ter sido impactados. Quase 2 mil empregos cortados e agora as pessoas têm que esperar para ver se elas vão ser parte do banho de sangue

Jason Schreier, da Bloomberg

Relatos indicam que a decisão da Microsoft afetou duramente sua divisão dedicada a lançar jogos em mídias físicas, bem como departamentos de suporte. Curiosamente, nenhuma divisão da Activision Blizzard que havia sido sindicalizada foi alvo dos cortes. Estimativas apontam que, somente em 2024, já houve mais de 5 mil demissões no meio dos games — e a perspectiva é que esse número vai continuar a aumentar.

Fonte: Eurogamer, The Gamer

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