Pocketpair muda o estúdio de seu metroidvania em meio a acusações de plágio

Never Graven: The Witch and The Curse/PockepairNever Graven: The Witch and The Curse/Pockepair
Créditos: Pocketpair

A Pocketpair já tem sua imagem atrelada a plágio, com os jogadores relacionando as similaridades de Palworld com Pokémon. O mesmo está acontecendo com seu próximo jogo, o metroidvania Never Grave: The Witch and The Curse, que teve seu desenvolvimento passado para outro estúdio dias atrás.

Com qual jogo esse metroidvania do estúdio de Palworld se parece? Bem, o trailer abaixo diz por si só:

Sim, existem bastante comparativos de como Never Grave: The Witch and The Curse se parece com o querido Hollow Knight em vários aspectos pela internet.

Não tem como afirmar que esse seria o motivo, mas a Pocketpair mudou o desenvolvimento do seu metroidvania, que estava sob seus cuidados, para um estúdio chamado “Frontside 180”, termo que se você pesquisar no Google, terá somente manobras de skate como resultado.

Never Graven: The Witch and The Curse/PockepairNever Graven: The Witch and The Curse/Pockepair
Imagem: SteamDB

O nome, atrelado a um estúdio de games, não tem qualquer rastro digital, indicando que é um estúdio novo. Conforme mostra o banco de dados do SteamDB, a mudança de nome de desenvolvedor foi feita no dia 25 de janeiro. Agora, o Pocketpair é a publisher.

Destaques do metroidvania Never Grave

E quem é Never Grave: The Witch and The Curse? De acordo com sua página no Steam, o título é um “jogo 2D de ação onde você se aventura com o auxílio de um chapéu amaldiçoado”.

O metroidvania do estúdio de Palworld tem mecânicas diferentes de Hollow Knight, como o gerenciamento da vila que o jogador precisa reconstruir, cultivando e produzindo itens, por exemplo. Além do suporte a até quatro jogadores.

Never Graven: The Witch and The Curse/PockepairNever Graven: The Witch and The Curse/Pockepair

Uma outra mecânica lembra bastante o visto em Super Mario Odyssey, em que ele joga seu chapéu para possuir e controlar um inimigo. O mesmo acontece em Never Grave: The Witch and The Curse.

Algo que talvez não agrade muitos jogadores, são as dungeons geradas de forma aleatória. Confira os destaques.

  • Metroidvania x roguelite com ênfase em exploração;
  • Controle de personagens feitos de forma sofisticada e estratégica;
  • Sistema de possessão onde chapéus podem possuir inimigos e usar suas habilidades únicas;
  • Animação limitada tradicional japonesa desenhada à mão é usada para as animações dos personagens 2D;
  • Fundos de cenários pintados com profundidade, como se estivesse viajando por um mundo de livro de imagens;
  • Aprenda ações como pulo duplo com artefatos para explorar novas áreas;
  • Estilo de gameplay constantemente em mudança dependendo da sinergia das “traits” associadas com magias e itens;
  • Batalhas intensas com chefes difíceis. Levará mais do que memorizar os padrões dos chefes para derrotá-los sem levar dano…;
  • Reconstrua sua vila. Se fortaleça através de construção e produção para se preparar para a próxima aventura;
  • Explore diferentes terrenos cada vez que jogar pelas dungeons geradas proceduralmente;
  • Suporte a multiplayer. Até quatro jogadores podem se aventurar pelas dungeons juntos.

Never Grave, o metroidvania do estúdio de Palworld, chega neste trimestre e conta com uma demo no Steam.

Via: Eurogamer

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