Blizzard cancela jogo de sobrevivência em meio a onda de demissões

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Créditos: Divulgação/Blizzard

Confirmada nesta quinta-feira (25) pela Microsoft, a nova onda de demissões que afetou a empresa acabou resultando no cancelamento de um game. Conhecido publicamente como Odyssey, o título de sobrevivência no qual a Blizzard trabalhava pelos últimos seis anos teve seu desenvolvimento oficialmente encerrado.

A decisão tem a ver com a saída de dois executivos de renome, incluindo o presidente Mike Ybarra, que deixará o estúdio imediatamente. Outro nome que também se despede da empresa é Allen Adham, um dos poucos cofundadores restantes da companhia, que tinha grande envolvimento com o game cancelado.

Adham já havia deixado a Blizzard em 2004, ficando fora dela mais de uma década antes de retornar para ajudar no desenvolvimento de World of Warcraft. Desde então, ele havia assumido o cargo de líder criativo do MMO, antes de iniciar os trabalhos no título inédito com fortes elementos de sobrevivência.

Cortes na Blizzard não foram exatamente voluntários

O projeto conhecido como Odyssey tinha como objetivo ser a primeira propriedade intelectual inédita da companhia em mais de 8 anos. Em dezembro de 2022, o estúdio havia afirmado que o projeto estava andando muito bem. Na época, ela também chegou a revelar que havia dobrado o número de profissionais dedicados à sua criação.

Já em abril de 2024, relatos de Jez Courden, da Windows Central, afirmaram que o projeto já havia entrado em uma fase avançada e estava passando por diversos polimentos. A intenção da Blizzard seria oferecer uma experiência capaz de ser acessada em várias plataformas e rodar bem em cada uma delas.

Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, os cortes que afetaram a Activision Blizzard e a Microsoft não foram todas voluntários ou bem comunicados. No Twitter, ele afirmou que muitas pessoas afetadas ainda não sabem que perderam seus empregos. Além disso, ela explicou que a saída de Mike Ybarra não pareceu ter sido uma escolha dele — em novembro do ano passado, o executivo afirmou que pretendia ficar no estúdio por longo tempo e teria que ser “arrastado para fora”.

Fonte: Polygon

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