PC é a plataforma principal entre desenvolvedores, diz pesquisa

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Créditos: Adrenaline

Uma pesquisa encomendada pelos organizadores do Game Developers Conference (GDC), feita com mais de 3 mil desenvolvedores, revela que mais da metade deles (66%) tem trabalhado em jogos para PCs por anos. Em segundo lugar vem o PlayStation 5 com 35%.

Logo atrás do PS5, vem o Xbox Series X|S com 35% desses desenvolvedores trabalhando em um game para a plataforma da Microsoft. Em seguida, praticamente um empate técnico, vem as duas maiores plataformas mobile: Android (24%) e iOS (23%).

A geração anterior de consoles, Nintendo Switch (18%), Xbox One (18%) e PS4 (16%), ainda contam com uma parcela significativa de desenvolvedores trabalhando em algum jogo para essas plataformas, mesmo tendo tanto tempo disponíveis e com três anos de nova geração no mercado.

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Imagem: Adrenaline

O levantamento diz ainda que dos mais de 3 mil desenvolvedores que responderam a pesquisa, 8% deles já trabalham em jogos para o sucessor do Nintendo Switch, que é esperado para este ano.

Desenvolvimento para PC cresceu nos últimos anos

Em relação ao PC, esse é o maior número registrado nessa pesquisa do GDC nos últimos anos. Em 2020, a plataforma tinha 56% de jogos em produção, subindo para 58% no ano seguinte. Em 2022, já era 63%, crescendo um porcento (63%) em 2023 e chegando agora em 66%.

O PC não é só a plataforma que tem mais desenvolvedores no momento (segundo os entrevistados), mas também é a que eles têm mais interesse em desenvolver também.

Segundo a pesquisa, 62% dos desenvolvedores que a responderam tem interesse em trabalhar em um jogo de PC no momento, seguido do PS5 com 41%. O novo número representa uma queda de 2% em relação ao levantamento de 2023 e é o mesmo registrado em 2022.

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Com a iminente chegada do sucessor do Switch, 32% dos desenvolvedores tem interesse em trabalhar no novo console da Nintendo.

Curiosamente, nesses dois resultados, tanto das atuais plataformas em que os desenvolvedores trabalham e as que eles têm mais interesse, 13% e 10% dessas pessoas, respectivamente, não estão trabalhando em nenhum projeto no momento.

O Steam, a maior plataforma de games para PC, recebeu 14 mil lançamentos em 2023, um novo recorde. Claro que isso não quer dizer qualidade, mas é um número que reflete o interesse do desenvolvedor, principalmente os independentes.

Com exceção da Nintendo, o PC está no meio do Xbox e PlayStation, recebendo jogos dos dois lados. Do primeiro lado, os jogos vêm já no lançamento, e com o segundo, é preciso a espera de alguns anos, e essa é uma grande vantagem. Fora a retrocompatibilidade literalmente “eterna” em tudo que já saiu para a plataforma.

Via: PC Gamer

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