Indiana Jones em primeira pessoa “é a perspectiva ideal”

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle
Créditos: Bethesda

O novo game de Indiana Jones será nas perspectiva de primeira pessoa e isso se dá por dois motivos: o DNA do estúdio MachineGames e ter o ponto de vista do herói, segundo os desenvolvedores.

No vídeo de apresentação de Indiana Jones and the Great Circle durante o Xbox Developer_Direct de ontem, os desenvolvedores falaram sobre a decisão de produzir o jogo em primeira pessoa.

“Nós temos a oportunidade de contar uma nova história de Indiana Jones para um público moderno de games. Nosso jogo é sobre colocá-lo na pele de Indy, levando você a ver e sentir o que ele vê e sente”, disse Edward Curtis-Sivess, designer sênior de narrativa.

Ele afirma que “faz esse melhor em primeira pessoa”. “É a perspectiva ideal para trazer a vocês o mundo rico, empolgante e interativo que criamos. Nós acreditamos que sendo próximo e pessoal à aventura é a chave, fazendo cada ação parecer como sua”, complementa.

Primeira pessoa deixa as coisas mais “intensas”

Já a produtora cinemática, Mitra Ashkan Far, adiciona dizendo que em qualquer um dos aspectos de gameplay, seja em combate, explorando ou resolvendo quebra-cabeças, a perspectiva em primeira pessoa deixa as coisas “muito mais intensas”.

“Seja chicoteando, resolvendo quebra-cabeças em templos antigos, ou vendo seus punhos ficando ensanguentado em uma briga com as mãos, todos esses momentos são muito mais intensos em primeira pessoa”, disse.

“Mas nós ainda queremos que você tenha esses momentos vendo sua icônica silhueta com o chapéu e o chicote e, então, para coisas como cutscenes e travessia de ambientes, nós trazemos a câmera para trás para uma visão em terceira pessoa”, adiciona.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Primeira pessoa é sobre estar na pele do personagem

E isso é algo corroborado pelo diretor de design, Jens Andersson, também, que afirma que a “perspectiva em primeira pessoa leva você para dentro daquele mundo, permitindo explorar e experimentar tudo mais de perto”.

Esse é um argumento de defesa da escolha de um desenvolvedor pela perspectiva em primeira pessoa, dizendo que isso colocará o jogador na pele do próprio protagonista e ver como ele vê.

Não é difícil vermos alguns jogos que saem em primeira pessoa, e os jogadores indagam sobre a decisão (como já está acontecendo com Indiana Jones) e, então, os desenvolvedores vêm a público para explicar o motivo da escolha, ao invés de terceira pessoa.

De qualquer forma, Indiana Jones and the Great Circle será um título em primeira pessoa para PC e Xbox Series X|S (e Game Pass) e chega em algum momento deste ano.

Via: GamingBolt

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