AMD Fluid Motion Frames chega dia 24 de janeiro em sua versão final via driver

AMD gerador de quadrosAMD gerador de quadros
Créditos: AMD

Desde que o AMD Fluid Motion Frames, o gerador de quadros da empresa, foi disponibilizado via driver, ele esteve em beta. Agora, a partir de 24 de janeiro, sua versão final chega para os drivers oficiais, e qualquer um com GPU RDNA 3 e RDNA 2 poderá usar.

Isso, na prática, significa que não será mais necessário baixar o driver beta, que tem recebido melhorias todo mês desde que foi disponibilizado, e o recurso poderá ser ativado de maneira simples através do software Adrenalin.

AMD HYPR-RX/Gerador de quadrosAMD HYPR-RX/Gerador de quadros
Imagem: AMD

Isso, claro, depende do suporte, que é até amplo, já que engloba todas as GPUs das séries Radeon RX 7000 (RDNA 3), as RX 6000 (RDNA 2) e vai além, com suporte até mesmo para as iGPUs Radeon 700M (RDNA 3), presentes nas séries mobile Ryzen 7040, Ryzen 8040 e Ryzen 8000G para desktop.

Esse uso do AMD Fluid Motion Frames via driver não entrega o mesmo nível de qualidade visto em jogos com suporte oficial, com implementação pelos desenvolvedores, algo que tem acontecido devagar.

Implementação do Fluid Motion Frames pelos modders

É tanto que modders têm feito esse trabalho de inserir o gerador de quadros da AMD em jogos, já que a empresa tornou a tecnologia open source. Ainda assim, essa implementação também tem acontecido lentamente.

Por outro lado, os jogos que já contavam com o gerador de quadros da NVIDIA através do DLSS 3 têm tido mais suporte pelos modders, já que eles têm implementado a tecnologia equivalente da AMD nesses títulos.

AMD FSR 3 Gamescom blog PerformanceAMD FSR 3 Gamescom blog Performance
Imagem: AMD

Isso faz com que donos de placas de vídeo GeForce RTX 20 e RTX 30, que foram deixados de lado pela NVIDIA nesse quesito, já que sua tecnologia é exclusiva para a série RTX 40, possam aproveitar a vantagem de ter mais quadros pelo uso da tecnologia.

Isso é algo, inclusive, que tem feito a AMD se gabar, questionando até qual será o próximo passo da NVIDIA para liberar algo mais prático como eles estão fazendo com o Fluid Motion Frames através de driver.

Essa briga começou com a NVIDIA lançando sua solução de upscaling inicial, seguido da AMD, depois seu gerador de quadros, logo seguido pela rival também, e agora a AMD chama a adversária para briga a nível de driver.

Via: Videocardz

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