A 343 Industries parece estar produzindo o próximo capítulo da franquia Halo, com novos detalhes sobre o seu desenvolvimento sendo divulgados recentemente. O leaker “Idle Sloth” postou alguns sinais de que há um projeto novo já em andamento.
Um deles é relacionado ao diretor de arte da franquia, Justin Dinges. Sua página na plataforma LinkedIn revela que o profissional e a equipe do estúdio estão trabalhando em um game não-anunciado da franquia desde o mês de abril de 2022.
Além dele, o designer sênior do sistema de personagens – Ian Slutz – está produzindo algo com assets na Unreal Engine 5. Rumores sobre um projeto já circulavam pela indústria, mas esta é a primeira vez que as informações partem dos próprios profissionais que estão na 343 Industries.
Dinges, por exemplo, já trabalhou em diversos títulos da franquia e produziu os ambientes vistos em Halo 4 e em “Guardians” – o quinto game da saga. Considerando que a arte e ambientes fazem parte da base do projeto, é possível que ele já esteja totalmente envolvido na pré-produção da sequência.
Já no caso da UE5, como notado pelo trabalho de Ian Slutz, também vale notar que o profissional pode estar fazendo testes para ver se eles poderão dar este salto ou se devem permanecer trabalhando na engine de Infinite. Ou seja, nada foi confirmado pelo estúdio, mas é uma proposta ambiciosa e que pode surpreender o público visualmente.
Os erros de Halo Infinite
Mesmo alcançando 30 milhões de jogadores, Halo Infinite coleciona reclamações e a 343 Industries passou por muita dor de cabeça em seu lançamento. Desde o polêmico anúncio (alguém lembra do Craig?) até a sua chegada e a falta de comprometimento com as promessas realizadas, muito se discute até hoje sobre o capítulo.
A última discussão que o estúdio trouxe foi em 2023, com um aumento expressivo nos valores das microtransações presentes no game. A Microsoft até o momento não se pronunciou sobre toda a discussão, porém a desenvolvedora continua com as práticas até os dias atuais – ou seja, dificilmente isso será alterado para o que era anteriormente.
Fonte: Eurogamer
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