Ports de PlayStation para PC dependem somente de um e-mail, revela vazamento

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Créditos: Divulgação/PlayStation

Embora a Sony esteja trazendo a conta-gotas jogos do PlayStation para o PC, o processo necessário para adaptá-los é muito menos burocrático do que se poderia imaginar. Os vazamentos recentes da Insomniac mostram que, em muitos casos, a aprovação de um projeto do tipo depende somente do envio de um e-mail.

Segundo os documentos liberados por cibercriminosos, qualquer projeto que tenha um orçamento de adaptação abaixo dos US$ 30 milhões se encaixa nessa regra. Esse foi o caso da versão PC de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão, que fez sua estreia nos computadores em julho deste ano.

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Foto: Divulgação/PlayStation

No entanto, o vazamento não revelou mais detalhes sobre quais são os demais ports do PlayStation que se encaixaram nessa categoria. A Sony está há quase seis meses sem trazer nenhum jogo para o PC, mas já confirmou qual será sua próxima adaptação: Horizon Forbidden West, que só vai fazer sua estreia no começo de 2024.

PlayStation tem encontrado bons sucessos no PC

A ação dos hackers também revelou que a estratégia da empresa de trazer jogos antigos para os computadores tem resultado em bons frutos. Segundo os documentos obtidos por eles, a companhia vendeu mais de 3 milhões de cópias de Horizon: Zero Dawn na plataforma e também teve bons desempenhos com God of War e Days Gone.

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Foto: Divulgação/PlayStation

Ao todo, a Sony teria comercializado mais de 10 milhões de cópias de seus jogos na plataforma — tendo como pior desempenho o de Sackboy: Uma Grande Aventura, que só vendeu 62,9 mil unidades. Os documentos também revelam que a empresa tomou medidas para acelerar adaptações futuras ao incorporar versões para PC em seus processos de produção.

Com isso, tanto Marvel’s Spider-Man 2 quanto Marvel’s Wolverine já teriam builds prontas para serem finalizadas e lançadas futuramente. No entanto, isso não deve significar uma mudança na estratégia de privilegiar o PlayStation 5, para somente alguns anos depois oferecer games Triplo A em outros meios.

Fonte: WCCFTech

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