Agora que o código do AMD FSR 3, que tem como maior destaque o gerador de quadros, está disponível publicamente, estamos presenciando o advento de diversos mods com a tecnologia. Um deles substitui o DLSS 3 pela solução da AMD em qualquer jogo com suporte a tecnologia da NVIDIA para GPUs GeForce RTX 20/30.
A modificação, no entanto, só funciona em placas de vídeo GeForce RTX 20/30, que não têm suporte ao gerador de quadros do DLSS 3, tecnologia exclusiva para as GPUs Ada Lovelace (RTX 40).
Mesmo que o suporte ainda não esteja disponível para as AMD Radeon, essa já é uma vantagem de donos da RTX 3060, por exemplo, GPU mais popular no Steam atualmente e que ganhará um fôlego de vida extra com essas modificações.
Link e guia de instalação do mod de DLSS 3 para FSR 3
Obviamente é necessário um esforço do usuário para que essa vantagem aconteça. Caso você tenha interesse, baixe o mod e siga o seguinte o passo a passo para instalação:
- Encontre a pasta do jogo instalado. Pelo Steam, basta clicar com o botão direito no jogo, então “Gerenciar” e “Explorar Arquivos Locais” (geralmente a pasta onde está o executável do jogo);
- Copie os arquivos “dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll” e “dbghelp.dll” na pasta do jogo. Substitua os arquivos caso seja necessário;
- Abra o jogo. Uma janela avisando que o mod é experimental abrirá, clique em Ok (se a janela não abrir, a modificação não deu certo);
- Vá até as configurações gráficas do jogo e a opção Frame Generation (Gerador de Quadros) não deve estar mais apagada;
- Ative a função e escolha o DLSS como upscaler.
Em teoria, o gerador de quadros do FSR 3 deveria funcionar em qualquer jogo com DLSS 3, mas existem relatos de que não funcionou em alguns jogos, como Star Wars Jedi: Survivor, mas foi possível ativar o mod em jogos como Cyberpunk 2077 e The Witcher 3.
Alguns jogadores relatam também que alguns jogos apresentam problemas com o mod de FSR 3 e Ratchet & Clank: Rift Apart, Dying Light 2 e Hitman 3 são alguns deles.
É válido ressaltar ainda que o mod não entrega a mesma experiência da implementação dos desenvolvedores, portanto artefatos devem ocorrer.
Além disso, outros modders já estão implementando o FSR 3 de forma nativa, como se fosse realmente feito por uma desenvolvedora, já que o código agora é aberto. Infelizmente, os primeiros mods disponíveis para jogos como The Last of Us, Spider-Man, Dead Space, entre outros, é pago.
Via: Videocardz
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