Avatar: Frontiers of Pandora é o primeiro jogo da Ubisoft com desenvolvimento focado na atual geração de consoles, saindo para PS5 e Xbox Series X|S. No PC, o game é exigente (lembrando que tem suporte ao FSR 3 e DLSS 3) e o consumo de memória de vídeo pode passar facilmente de 10 GB, segundo teste do TechPowerUp.
Com o game configurado em 1080p e preset gráfico no baixo, Avatar: Frontiers of Pandora pode ter picos de 11 GB de consumo de memória de vídeo e chega a 12,1 GB com o game no ultra nessa resolução.
Já quem joga em 4K com tudo no máximo, o jogo pode exigir mais de 15 GB de VRAM em alguns momentos. O valor cai para cerca de 13GB com o game configurado no baixo ainda em 4K.
Mas como deixa claro o TechPowerUp, esses valores são picos de alocação de memória, não quer dizer que o game da Ubisoft está exigindo esses valores constantemente, o que inviabilizaria a jogatina para diversas GPUs.
Desempenho das GPUs em Avatar: Frontiers of Pandora
Já em relação ao desempenho em geral com diversas placas de vídeo em resoluções diferentes, os testes do TechPowerUp são feitos sem o auxílio do AMD FSR 3 ou NVIDIA DLSS 3. Aqui vale ressaltar que, embora a tecnologia da NVIDIA esteja no jogo, não existe suporte ao gerador de quadros, somente do lado da AMD.
Em 1080p, com Avatar: Frontiers of Pandora no preset máximo, as primeiras GPUs a entregarem médias de 60 FPS são a Radeon RX 7800 XT e GeForce RTX 3070 Ti, com a RTX 4060 Ti 8 GB e RX 7700 XT chegando bem perto disso.
As populares Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3060 (neste caso a de 12 GB) nem chegam a entregar 40 FPS de média e suas sucessoras (RX 7600 e RTX 4060) ficam menos de 10 FPS a frente.
Já na resolução mais alta, 4K, somente a RTX 4090 consegue entregar médias de 60 FPS sem auxílio de gerador de quadros ou upscaling de imagem. A RTX 4080 e RX 7900 XTX, por exemplo, entregam 44 e 39 FPS, respectivamente.
Claro que esse não é o cenário mais ideal, como rodar jogos no preset máximo em GPUs de entrada ou mesmo excluir os auxílios que garantem mais frames, mas é dessa forma que sabemos o potencial de uma GPU.
O TechPowerUp também elogia os gráficos de Avatar: Frontiers of Pandora e a implementação do gerador de quadros do AMD FSR 3, que não distorce a imagem como acontecia em Immortals of Aveum e Forspoken.
Fonte: TechPowerUp
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